3Dソフトでペンギン

生徒さんのご希望でペンギンを作ることになりました。
ソフトはShade3Dです。

ポリゴンメッシュのネコ(途中)生徒さんにお伝えする目的で、猫を途中まで作っていました。
オンライン動画を参考に、「自由曲面」で作り「ポリゴンメッシュ」に変換、です。
同じ形にならないので、動画を止めながら7回も!一から!作り直しました。

さて、このネコ、生徒さんは喜んでくださるかしら。(ドキドキ)

ところがレッスン時、生徒さんいわく、
「これはペンギンにしよう!」
と。
ぺ、ペンギンかい!
「よし!ペンギンね。次回までに研究しておきますね」

と言ったものの。

ペンギンの足生徒さんにとってペンギンの象徴のひとつは「足」のようです。
水かきのついた3本指のある足です。
これをどうやって?

これは違う。。。
3Dで作ってみたペンギンの足その1
こっちは少しいいかも。
3Dで作ってみたペンギンの足その2
コントロールポイントを追加して足を引き出し、さらにコントロールポイントを追加し、水かきを作成しています。(絶対正解じゃなあああい!)
上面図

上面図

手とくちばしと目

少しわかってきた。(本当か?)
3dペンギンあと少しで完成?

夢は作りたい形を自由自在に作れるようになること。立体で。
まだまだですが、続けていきたいと思います。

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